Soms begint een game met een uitgewerkt plan. Soms gewoon met het beeld van een knokkende frikandel. Dat laatste werd Friet Fighter: een absurdistische, maar verrassend serieuze vechtgame waarin frituursnacks elkaar te lijf gaan in een Brabantse snackbar. Dat moet wel van Theuws zijn.
De Frikandel, Kroket, Bitterbal, Kaassoufflé, Berenhap, Kipcorn, Bamiblok, Eierbal en Loempia hebben allemaal hun eigen vechtstijl, specials en animaties. Onder de grap zit een echte fighter verstopt, met hitboxes, hitstun, blockstun, supers en zelfs een arcade-modus met Patatje Oorlog als boss.
Ook de bouw ervan is minstens zo leuk als het spel zelf. CMU-Motion capture bleek te menselijk voor snacks, dus werden de animaties cartoonachtig: indrukken, uitrekken, terugveren en rammen. Precies zoals een vechtende snack hoort te bewegen.
Lees je maar even in, met de bijbehorende comic.
Het resultaat: een trailer vol over-the-top frituurgeweld én een speelbare browsergame. (Doe wel ff op desktop.) Kies je snack, stap de friettent in en ontdek zelf wie de koning van de snackbar is.

Nagekomen bericht: zelf ook zo’n gave trailer maken op basis van je eigen content? Richard Theuws heeft hier een Claude Code skill ter beschikking gesteld en vertelt hier meer over het gebruik, en het maken van de video en de game. (Noem het de directors cut.)
